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PT — Idioma: Português

Jogo da memória

Transforme vocabulário, tabuada ou conceitos em cartas que viram, prontas para a lousa digital.

Jogos e quizzesGrátis · Sem cadastroEnsino Fundamental

Embaralhando as cartas…

Toque em duas cartas para virá-las. Um par fica virado para cima com uma borda verde. No teclado, as setas passam de uma carta para outra e Enter ou Espaço vira a carta.

Configurações do jogo

Listas prontas

15 pares

Exemplo: gato - cat cria duas cartas que formam um par. Uma única palavra na linha cria duas cartas iguais. Para subtração, coloque = entre os lados: 10 - 3 = 7.

Cada Nova partida sorteia 8 dos seus 15 pares (16 cartas).

Jogadores
Desvirar as cartas que não formam par

Seus pares e configurações ficam salvos neste navegador. Embaralhar mantém as mesmas cartas e muda os lugares; Nova partida também sorteia outros pares quando sua lista tem mais do que você usa por partida.

Sobre: Jogo da memória

No jogo da memória, os alunos lembram onde viram uma carta e procuram o par dela. Digite um par por linha — uma palavra e a tradução, uma conta e o resultado, um termo e o significado — e o jogo monta uma grade de cartas numeradas. Uma linha com uma palavra só vira duas cartas iguais. A cada jogada, viram-se duas cartas: se formarem par, ficam viradas para cima com uma borda verde; se não, voltam a ficar viradas para baixo.

Jogue Sozinho, com contador de jogadas e cronômetro, ou em Equipes, de 2 a 4, que se revezam e somam pares. Para começar rápido, há listas prontas: Antônimos, Tabuada e Números por extenso, além das listas originais em inglês para a aula de inglês. Seus pares e configurações ficam salvos no navegador, e tudo funciona sem criar conta.

Como jogar em 3 passos

  1. Digite os pares. Um par por linha, com um traço entre espaços, como “gato - cat” ou “3 × 4 - 12”, ou toque em uma lista pronta. Para subtração, coloque = entre os lados: “10 - 3 = 7”.

  2. Escolha a partida. Defina de 4 a 15 pares por partida e escolha Sozinho ou Equipes. Com equipes, escolha de 2 a 4 e digite os nomes. Em Desvirar as cartas que não formam par, escolha Depois de 1,5 segundos ou No próximo toque.

  3. Vire e encontre os pares. Toque em duas cartas por vez ou use as setas e Enter. O modo apresentação ocupa a tela toda com cartas grandes. Quando o último par aparece, o resultado surge com confete, e Jogar de novo monta uma nova partida.

Ideias para a sala de aula

  • Vocabulário na lousa

    Digite as palavras da semana com o significado e projete a grade. Os alunos falam dois números de carta, você toca nelas e a turma lê as duas em voz alta antes de decidir se formam par.

  • Tabuada em equipes

    Carregue a Tabuada, mude Jogadores para Equipes e dê nome a 2, 3 ou 4 equipes. Cada par vale um ponto e a equipe continua; um erro passa a vez para a próxima.

  • Alfabetização

    Carregue Números por extenso para juntar cada número ao seu nome, ou digite palavras soltas, uma por linha, para que cada uma vire duas cartas iguais. Com 4 ou 6 pares, os pequenos leem cada carta em voz alta ao virar.

  • Inglês e ciências

    Junte palavras em português com a tradução em inglês, ou termos de ciências com uma definição curta. Se a lista tiver mais pares do que a partida usa, cada Nova partida sorteia outros pares.

Perguntas frequentes

É grátis?

Sim, é grátis, sem cadastro e sem limite de partidas. Seus pares e configurações ficam salvos neste navegador e continuam lá na próxima vez que você abrir a página no mesmo aparelho.

Como as equipes se revezam?

A equipe da vez aparece destacada acima das cartas. Ela vira duas: se formarem par, ganha um ponto e joga de novo; se não, a vez passa para a próxima equipe. No fim, vence quem tiver mais pares, e empates aparecem como empate.

Posso usar meu próprio vocabulário?

Pode. Digite ou cole até 60 pares, um por linha, com até 50 caracteres de cada lado. O texto de cada carta precisa ser diferente das demais, então uma linha repetida fica de fora, com um aviso.

O que faz o botão Embaralhar?

Mantém as mesmas cartas e jogadores, muda as cartas de lugar e vira todas para baixo de novo. Já a Nova partida monta outra partida e sorteia outros pares quando sua lista tem mais pares do que você escolheu jogar.