Tangram online para crianças
As 7 peças clássicas e 13 figuras para montar. Arraste, gire e encaixe as peças até preencher a figura cinza.
Preencha a figura cinza “Gato” com as 7 peças. As peças podem girar, e o paralelogramo pode ser virado.
As setas movem a peça (segure Shift para passos pequenos). R gira no sentido horário e Shift+R gira de volta. F vira o paralelogramo.
Arraste as peças para a figura cinza · arraste a alça redonda ou aperte R para girar · Virar vira o paralelogramo
Suas peças e o quebra-cabeça escolhido ficam salvos neste navegador.
Sobre: Tangram online para crianças
O tangram é um quadrado dividido em sete peças: dois triângulos grandes, um triângulo médio, dois triângulos pequenos, um quadrado e um paralelogramo. Cada desafio pede para usar as sete peças e preencher uma figura cinza, desde formas simples como o Quadrado e o Triângulo grande até desenhos como o Gato, o Foguete, o Peixe, o Cisne e o Coelho.
As peças giram de 45° em 45°, o paralelogramo pode ser virado e os cantos se encaixam sozinhos, então funciona bem até com dedinhos no tablet ou no celular. Cada figura foi feita a partir de uma montagem real das sete peças, por isso todas têm solução, e quando a figura fica completa a ferramenta comemora com um som e confete. Na Montagem livre, as crianças inventam as próprias figuras.
É grátis, não pede cadastro e as peças ficam salvas no seu navegador. Esta página já abre no modo Tangram e não muda os seus blocos de padrões.
Como montar um tangram em 3 passos
Escolha uma figura. Toque em uma das 13 figuras, como Casa, Gato ou Foguete. A figura cinza aparece à direita da mesa de trabalho, e as sete peças esperam à esquerda.
Arraste e gire as peças. Arraste cada peça para cima da figura. Gire com Girar para a esquerda e Girar para a direita, com a alça redonda ou com a tecla R. Se o paralelogramo não encaixar, toque em Virar ou use a tecla F.
Preencha a figura inteira. Quando as sete peças cobrem a figura, aparece a mensagem de resolvido com confete. Se a turma travar, Mostrar solução desenha o lugar de cada peça e Reiniciar peças as devolve ao início.
Ideias para usar o tangram na sala e em casa
Desafio do dia
Projete uma figura no começo da aula. Quem tiver uma ideia vai até a lousa e move uma peça, e a turma decide se a figura ficou mais perto ou mais longe.
Compare as peças
Antes de montar, observem as peças: com os dois triângulos pequenos dá para formar o quadrado, o triângulo médio ou o paralelogramo. Quem percebe isso monta as figuras mais rápido.
Instruções em dupla
Uma criança dá as instruções (qual peça, para que lado girar, onde colocar) e a outra move a peça sem que ninguém aponte. Assim praticam o vocabulário de posição e de giros.
Invente uma figura
Na Montagem livre, cada criança cria um desenho com as sete peças, dá um nome a ele e o descreve para que um colega ou alguém da família monte de novo.
Perguntas frequentes
Quais figuras de tangram estão incluídas?
São 13: Quadrado, Retângulo, Triângulo grande, Casa, Gato, Veleiro, Flecha, Foguete, Peixe, Vela, Cisne, Robô e Coelho, além da Montagem livre. Cada figura foi feita a partir de uma montagem real das sete peças, então todas podem ser resolvidas com giros de 45° e virando o paralelogramo.
E se as crianças travarem?
Toque em Mostrar solução para desenhar o contorno de cada peça sobre a figura e toque de novo para escondê-lo. Reiniciar peças leva as sete peças de volta ao lugar inicial. Qualquer montagem que preencha a figura conta como resolvida, não só a que Mostrar solução desenha.
Funciona no celular e no tablet?
Sim. As peças se arrastam com o dedo e giram com os botões ou com a alça redonda, e os cantos se encaixam sozinhos. No computador também dá para usar o teclado: Tab passa de uma peça para outra, as setas movem e R gira.
Dá para projetar para a turma toda?
Sim. O Modo apresentação para a sala mostra a mesa de trabalho em tela cheia no projetor ou na lousa digital e esconde os anúncios. A tecla Esc fecha o modo.