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Cara o cruz: lanzar una moneda online

Lanza de 1 a 3 monedas 3D realistas y observa cómo los porcentajes de cara y cruz se acercan al 50/50.

Matemáticas y probabilidadGratis · Sin registroPrimaria y secundaria

Número de monedas

Registro de probabilidad

Cara: 0 (0 %)Cruz: 0 (0 %)

Cara50 %Cruz
Lanzamientos
0
Cara
0
Cruz
0

Últimos lanzamientos (el más reciente primero)

Lanza algunas monedas y mira cómo los porcentajes se acercan al 50/50.

Sobre: Cara o cruz: lanzar una moneda online

¿Quién empieza? ¿Qué equipo elige el tema? Una moneda al aire lo decide en segundos y todos ven que ha sido justo. Esta herramienta lanza una, dos o tres monedas 3D que giran en el aire y caen con un tintineo metálico, así que las decisiones se toman delante de toda la clase y no con una moneda que rueda debajo de una mesa. Cada moneda se decide con el generador aleatorio seguro del navegador, con exactamente la misma probabilidad para cara y para cruz.

También es un pequeño laboratorio de probabilidad: pide a la clase que prediga cuántas caras saldrán en 20 lanzamientos y mira cómo el Registro de probabilidad cuenta cada lanzamiento, muestra los porcentajes y mueve la barra hacia el 50 %. Los últimos 30 lanzamientos y la racha más larga dan mucho de qué hablar, y el Modo presentación para el aula muestra monedas enormes y las estadísticas en la pizarra digital, sin anuncios.

Cómo lanzar una moneda en 3 pasos

  1. Elige tus monedas. Elige 1, 2 o 3 monedas y un estilo: Oro clásico, Moneda de plata, Halloween terrorífico o Navidad festiva.

  2. Lanza. Pulsa Lanzar moneda, toca la moneda o pulsa la barra espaciadora. Con el Final dramático activado (viene así), la última moneda sube más alto, se tambalea sobre el canto y deja ver la otra cara antes de caer; desactívalo para lanzamientos rápidos.

  3. Lee el registro. El Registro de probabilidad cuenta cada lanzamiento y muestra caras y cruces en números, porcentajes y una barra con una marca en el 50 %. Pulsa Reiniciar estadísticas para empezar un experimento nuevo.

Ideas para usar la moneda en clase

  • ¿Quién empieza?

    Antes de un debate, un juego o el orden de las exposiciones, cada lado elige cara o cruz y lanzas una moneda en la pizarra. El resultado aparece en grande para todos a la vez.

  • Laboratorio con dos monedas

    Con 2 monedas, la clase predice qué saldrá más: «¡Todas cara!», «¡Todas cruz!» o un resultado mixto. Después de muchos lanzamientos, comentad por qué una cara y una cruz pueden salir de dos maneras distintas.

  • Hablar de rachas

    Si salen cinco caras seguidas, ¿le «toca» a la cruz? Sigue lanzando para comprobarlo: cada lanzamiento es independiente, y la racha más larga aparece junto a los últimos lanzamientos.

  • Monedas de temporada

    Usa Halloween terrorífico en octubre o Navidad festiva en diciembre para decidir entre dos lecturas o qué equipo responde primero en un juego de repaso.

Preguntas frecuentes

¿La moneda es realmente 50/50?

Sí. Cada moneda se decide con el generador aleatorio criptográficamente seguro del navegador, con la misma probabilidad para cara y cruz. La animación, incluido el tambaleo del Final dramático, empieza cuando el resultado ya está elegido y nunca lo cambia.

¿Se guarda el recuento de caras y cruces?

Sí. El Registro de probabilidad se guarda en este navegador, así que sigue ahí aunque cierres la página: útil para un experimento de varios días. Pulsa Reiniciar estadísticas para empezar de cero.

¿Puedo lanzar más de tres monedas?

Esta herramienta lanza 1, 2 o 3 monedas. Si necesitas más, abre los dados virtuales 3D, cambia al modo Cara o cruz y lanza hasta 6. Las dos herramientas comparten el mismo recuento de caras y cruces.

¿Es gratis para proyectar en clase?

Sí, es 100 % gratis y sin registro. El Modo presentación para el aula muestra monedas extragrandes, el resultado y las estadísticas, oculta los anuncios y permite lanzar con la barra espaciadora o con un presentador inalámbrico.