Générateur de nombre aléatoire
Tirez un nombre au hasard dans la plage de votre choix, équitablement et en gros chiffres lisibles du fond de la classe.
Plages rapides
Derniers tirages
Vos 10 derniers tirages s’afficheront ici.
À propos : Générateur de nombre aléatoire
Besoin d’un nombre tout de suite ? Tirez un nombre entre 1 et 10 pour un jeu, entre 1 et 100 pour le nombre du jour, ou dans n’importe quelle plage pour une tombola, l’ordre de passage ou des places numérotées. Cliquez sur Tirer au sort : les chiffres défilent puis s’arrêtent sur le résultat, assez grands pour le TBI ou le vidéoprojecteur.
Chaque nombre provient du générateur aléatoire sécurisé de votre navigateur, avec une méthode sans biais : tous les nombres de la plage ont exactement la même chance. Le résultat est fixé au moment du clic, avant le début de l’animation. Avec Final à suspense activé, le dernier nombre ralentit, frôle ses voisins et marque une pause avant d’apparaître — c’est seulement du spectacle.
Vous pouvez tirer un nombre ou jusqu’à 20 à la fois. Avec Sans répétition, l’outil fonctionne comme une tombola : les nombres déjà tirés restent de côté jusqu’à ce que vous appuyiez sur Recommencer. La plage et les réglages sont enregistrés dans ce navigateur ; rien n’est envoyé sur Internet.
Tirer un nombre en 3 étapes
Choisissez la plage. Touchez une plage rapide comme 1–10, 1–100 ou 1–1000, ou saisissez le Plus petit nombre et le Plus grand nombre. Tous les nombres entiers de −1 000 000 à 1 000 000 conviennent, négatifs compris.
Indiquez combien. Dans Combien de nombres, choisissez de 1 à 20. Activez Sans répétition pour que tous soient différents et que les nombres déjà sortis ne reviennent pas ; l’écran indique combien il en reste.
Tirez et projetez. Cliquez sur Tirer au sort. Le Mode présentation occupe tout l’écran et masque les publicités ; la barre d’espace ou Entrée y lancent un nouveau tirage. Pour un résultat immédiat, désactivez Final à suspense.
Idées pour utiliser le générateur de nombres en classe
Le nombre du jour
Tirez un nombre entre 1 et 100 (ou 1 et 1000 avec les plus grands) : les élèves l’écrivent en lettres, le décomposent en dizaines et unités et disent s’il est pair ou impair.
Interroger par numéro
Attribuez un numéro à chaque élève et activez Sans répétition pour désigner qui répond, qui présente ou qui distribue le matériel — tout le monde passe avant qu’un numéro revienne.
Tombola de classe
Distribuez des tickets numérotés et tirez les gagnants au vidéoprojecteur avec Sans répétition : un même ticket ne peut pas gagner deux fois. Recommencer remet tous les tickets en jeu.
Calcul mental express
Tirez deux nombres de 1 à 10 pour réviser les tables de multiplication, ou plusieurs à la fois pour les ranger dans l’ordre croissant. Une plage de −10 à 10 permet de travailler les nombres relatifs.
Questions fréquentes
Le générateur est-il vraiment aléatoire ?
Oui. Chaque nombre vient du générateur de nombres aléatoires sécurisé du navigateur, avec une méthode qui évite tout biais : tous les nombres de la plage ont la même chance. Les chiffres qui défilent et le Final à suspense ne sont qu’une animation ; le résultat est fixé avant.
Comment tirer des nombres sans répétition, comme pour une tombola ?
Activez Sans répétition. Les nombres d’un même tirage sont tous différents, et ceux déjà sortis ne reviennent pas tant que vous n’appuyez pas sur Recommencer. L’écran affiche combien de nombres il reste dans la plage.
Peut-on tirer plusieurs nombres à la fois ?
Oui, jusqu’à 20. Choisissez la quantité dans Combien de nombres puis cliquez sur Tirer au sort : ils s’affichent ensemble en gros chiffres. Derniers tirages garde les 10 tirages les plus récents.
Quelle est la plus grande plage possible ?
N’importe quels nombres entiers de −1 000 000 à 1 000 000. Saisissez le plus petit et le plus grand nombre, ou utilisez une plage rapide. Les deux bornes sont incluses.
Ma plage est-elle conservée pour la prochaine fois ?
Oui. La plage, le nombre de tirages, l’option Sans répétition et les nombres déjà tirés en mode tombola sont enregistrés dans ce navigateur : une tombola peut continuer après un rechargement de la page. Rien n’est envoyé à un serveur.